نصب اپلیکیشن

صفحه رسمی مای درس

اطلاع از آخرین تغییرات، جوایز و مسابقات مای درس
دنبال کردن

پاسخ پروژه صفحه 70 کار و فناوری ششم

-

گام به گام پروژه صفحه 70 درس بخش اول: فناوری و زندگی

-

پروژه صفحه 70 درس 1

-

شما در حال مشاهده جواب پروژه صفحه 70 کار و فناوری ششم هستید. ما در تیم مای درس، پاسخ‌نامه‌های کاملاً تشریحی و استاندارد را مطابق با آخرین تغییرات کتاب درسی 1404 برای شما گردآوری کرده‌ایم. اگر به دنبال به‌روزترین پاسخ‌ها برای این صفحه هستید و می‌خواهید بدون نیاز به اتصال به اینترنت، علاوه بر پاسخ‌های گام به گام، به گنجینه‌ای از مطالب درسی دسترسی پیدا کنید، حتماً اپلیکیشن مای‌درس را نصب نمایید.

📥 دانلود اپلیکیشن مای‌درس

برای دسترسی آفلاین، سریع و بدون نیاز به اینترنت به گنجینه‌ای از گام‌به‌گام‌ها و نمونه سوالات، اپلیکیشن را نصب کنید.

نصب رایگان اپلیکیشن

فیلم ساخت بازی ماز را مشاهده کنید، سپس این بازی را با هر مسیر پر پیچ و خم و موانع دیگری طراحی کنید، پس از آن کدهای لازم را در ناحیه ی برنامه نویسی قرار دهید.

مرحله ۱: طراحی صحنه و موانع

قبل از کدنویسی، باید موارد زیر را در بخش «صحنه»نقاشی کنی:

1 دیوارها: با ابزار قلم‌مو، مسیرهای پرپیچ‌وهم بکش. (نکته مهم: تمام دیوارها باید یک رنگ خاص مثلاً مشکی باشند.

2 موانع: می‌توانی خطوط یا دایره‌های قرمز رنگی وسط راه بگذاری که نباید به آن‌ها خورد.

3 نقطه پایان: یک مربع سبز یا یک در خروجی در انتهای مسیر بکش.

4 شکلک بازیکن: یک شکلک کوچک (مثل توپ یا سوسک) انتخاب کن که اندازه‌اش از راهروهای ماز کوچک‌تر باشد.

مرحله ۲: کدهای برنامه (در ناحیه برنامه‌نویسی)

این کدها را برای شکلک بازیکن بنویس. ما ۴ شرط برای حرکت (بالا، پایین، چپ، راست) نیاز داریم و یک شرط برای دیوارها.

الف) کدهای شروع و حرکت:

این بلوک‌ها باعث می‌شوند بازیکن با دکمه‌های جهت‌نما حرکت کند.

1 رویداد – زرد: وقتی 🚩 کلیک شد

2 حرکت – آبی: برو به مکان شروع x= و مکان شروع y= (عددش را جایی بگذار که بازی شروع می‌شود.)

3 ظاهر – بنفش: اندازه را روی ۵۰٪ تنظیم کن تا (راحت از بین دیوارها رد شود).

4 کنترل – نارنجی: برای همیشه (یک حلقه بزرگ بگذار.)

داخل حلقه «برای همیشه»، این ۴ بلوک شرطی را زیر هم قرار بده:

حرکت به بالا:

اگر «کلید فلش بالا فشرده شد؟» آنگاه

تغییر y به اندازه ۴

اگر «در حال لمس رنگ (رنگ دیوار)؟» آنگاه (شرط برخورد به دیوار)

تغییر y به اندازه۴- (برگشت به عقب)

حرکت به پایین:

اگر «کلید فلش پایین فشرده شد؟» آنگاه

تغییر y به اندازه ۴-

اگر «در حال لمس رنگ (رنگ دیوار)؟» آنگاه

تغییر y به اندازه ۴

حرکت به راست:

اگر «کلید فلش راست فشرده شد؟» آنگاه

تغییر x به اندازه ۴

اگر «در حال لمس رنگ (رنگ دیوار)؟» آنگاه

تغییر x به اندازه ۴-

حرکت به چپ:

اگر «کلید فلش چپ فشرده شد؟» آنگاه

تغییر x به اندازه ۴-

اگر «در حال لمس رنگ (رنگ دیوار)؟» آنگاه

تغییر x به اندازه ۴

ب) کد برنده شدن (رسیدن به هدف):

این کد را هم داخل همان حلقه «برای همیشه» (بعد از حرکت‌ها) اضافه کن:

اگر «در حال لمس رنگ (رنگ نقطه پایان)؟» آنگاه

بگو "هورا! برنده شدم!" به مدت ۲ ثانیه

همه را متوقف کن



مای درس ، برترین اپلیکیشن کمک درسی ایران

پوشش تمام محتواهای درسی پایه چهارم تا دوازدهم
  • آزمون آنلاین تمامی دروس
  • گام به گام تمامی دروس
  • ویدئو های آموزشی تمامی دروس
  • گنجینه ای از جزوات و نمونه سوالات تمامی دروس
  • فلش کارت های آماده دروس
  • گنجینه ای جامع از انشاء های آماده
  • آموزش جامع آرایه های ادبی، دستور زبان، قواعد زبان انگلیسی و ... ویژه
کاملا رایگان +500 هزار کاربر

همین حالا نصب کن


محتوا مورد پسند بوده است ؟

5 - 0 رای

sticky_note_2 گام به گام قسمت های دیگر فصل بخش اول: فناوری و زندگی