رعایت ارزش های اخلاقی برای رسانه های جمعی و افراد ضرورتی ندارد.
رعایت ارزش های اخلاقی برای رسانه های جمعی و افراد ضرورتی ندارد.
رسانه ها بر طبق ارزشها و دیدگاههای خود به تولید پیام می پردازند.
اخلاق رسانه ای امری درونی و با ارزشها مرتبط است.
بر اساس آمار و ارقام جذاب ترین رسانه ها برای همسالان رادیو است.
در برخی از بازیها عواملی زمینه را برای ایجاد اندوه و بی معنایی ذهنی فراهم میکنند
نمایش موقعیتهای ترسناک میتواند در سنین مختلف منجر به آسیبهایی نظیر استرسهای مزمن، بیماریهای قلبی تنفسی، لکنت زبان در کودکی و حس بدبینی و رفتارهای محافظه کارانه در محیط اجتماعی شود
موقعیت ترسناک نوعی احساس درونی مبتنی بر عدم امنیت و نیز اعتمادی به فضای موجود است.
ترس، نوعی احساس درونی مبتنی بر عدم امنیت و نیز بیاعتمادی به فضای موجود است.
نمایش خشونت غیراخلاقی در بازیهای رایانهای ضمن در پی داشتن عوارضی مانند بلوغ زودرس، میتواند منجر به قبحشکنی و عادیسازی این رفتار شود.
نمایش استعمال دخانیات یا مواد مخدر در بازیها میتواند موانع روانی اجتماعی مصرف نکردن آنها را برای مخاطب تضعیف کند. این رفتار وقتی توسط قهرمان داستان انجام شود، آسیب بیشتری خواهد داشت
نمایش نکات غیر اخلاقی، یعنی نمایش رفتاری که برای آسیب رساندن به دیگری از کسی سر میزند و دامنۀ آن از بالا بردن صدا با هدف اعمال خشونت تا گرفتن حیات از یک موجود جاندار گسترده است.
برچسب «اِسرا» روی بازیهای ویدئویی/ رایانهای، محدودیت سنی برای بازی را مشخص میکند
بسیاری از مخاطبان رسانهها برای پرکردن اوقات فراغت و تفریح به سراغ رسانهها میروند
آمار و ارقام نشان میدهد جذابترین رسانهها برای همسالان شما تلویزیون، تلفن همراه و بازیهای ویدئویی (رایانهای، موبایلی و …) است.